Puzzle. Coloca los números

En este puzzle tienes que colocar dígitos tal que cada celda sea el   digito de las unidades  del numero resultante de la suma de sus celdas adyacentes , considerando sólo las que tienen al menos una arista en comun  , no un punto. ( Si la suma es un numero de 1 cifra , lógicamente , debe ser ese digito , pero en el caso de que la suma de 23 , el digito que debe estar en la celda , debe ser el  3 )

Se deben usar los digitos del 1 al 9  ( como solo hay 8 celdas , puedes omitir el que quieras) pero NO puedes repetir ninguno.

Ya está colocado el 9 para facilitarte el acertijo.

Debajo teneis un ejemplo

Veis que el 1 de la fila superior , se corresponde con el 1 de las unidades de 7+4 =11 .

Acertijos matemáticos. Calculando el teléfono

María y Álvaro se han conocido en un chat. María quiere saber de dónde es Álvaro, pero Álvaro sólo le ha mandado este listado de prefijos telefónicos y el siguiente enigma donde se encuentra su número de teléfono. También le dice que contiene todos los dígitos del 1 al 9.

¿Cuál es el número de teléfono de Álvaro? ¿Dónde vive?

Puzzle . Coloca las letras

En este puzzle , tu objetivo es colocar letras A , B y C dentro de cada figura cerrada , de tal manera que no tengan aristas comunes una A con otra A , B con B o  C con C.

Ya estan colocadas una A y una B en las esquinas inferiores ( es decir , forman parte del puzzle)

Fíjate en el ejemplo de abajo , porque sí pueden tener un punto en común , pero NO una linea.

Puzzles. Serie no consecutiva

En la siguiente cuadrícula hay colocados cuatro números. Debeis situar los doce restantes (2, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 y 15) en las casillas vacías que quedan de manera que: “dos números consecutivos no deben ocupar casillas contiguas o vecinas ni horizontal, ni vertical, ni diagonalmente

Acertijos.La torre en el ajedrez

Considera un tablero de ajedrez habitual con solo una torre colocada sobre él.

Con los movimientos legales de la torre ( hacia delante o atrás , pero no diagonalmente) , ¿cuál es el mínimo número de movimientos de la torre que se necesitan para pasar por todas las casillas del tablero y volver a su posicion original?
Considera la casilla de inicio que creas conveniente.