Sumagrama

Como se puede intuir por su propio nombre, un sumagrama es
un crucigrama con una serie de sumas para facilitar su resolución.

Estas sumas se refieren al total de los valores correspondientes a cada letra según su posición en el alfabeto (A-1, B-2, C-3,…. Z-27).


Ejemplo:
1 ,3, 5, 7, 9, 11,… lo son:

Siguiendo estas sencillas reglas y las definiciones siguientes, completa el sumagrama de arriba.

Verticales:

1: Longitud de la circunferencia dividida entre 2π.

2: El cálculo que se hace exclusivamente con la cabeza.

3: Sistema numérico que usa solo 0s y 1s.

5: Expresar un número como el producto de otros más
pequeños.

6: Variedad de café y en este caso se refiere a la numeración
empleada habitualmente.

9: Operación que consiste en sumar tantas veces un número indicado por otro.

12: Inventado por Jack Killby, en los ochenta fue “prodigioso”.

14: Herramienta digital que todos (excepto quizá Mmonchi) hemos usado alguna vez.

15: Los más conocidos: e y Pi.

17: La rama más tramposa de las matemáticas.

18: Semirrecta que divide al ángulo en dos partes iguales.

19: 2, 3, 5, 7, 11, 13,…

20. Por mucho que se empeñen los americanos, un millón de millones.

21. Instrumento para efectuar operaciones aritméticas, muy apreciado en Oriente y hoy más pieza de coleccionista que otra cosa.

22: Matemático alemán, uno de los padres del cálculo y de la notación integral y diferencial.

23: Según el dicho, a la izquierda es poca cosa.


Horizontales:

1: paralelogramo de 4 lados iguales y ángulos iguales dos a dos.

4. Otro padre del cálculo y autor de los “Principia mathematica”.

5: Matemático francés cuya mayor contribución se resume en
una anotación al margen.

7: Lo multipliques por lo que lo multipliques siempre da lo mismo.

8: La rama de las matemáticas que estudia los números y las operaciones entre ellos.

10: El de un número es el exponente al que hay que elevar la base a para obtenerlo.

11: Hay mujeres, leyes y teorías que lo son; y también calculadoras.
13: paralelogramo con los cuatro lados y los cuatro ángulos iguales.

16: Lo estudiaste por primera vez junto a combinaciones y variaciones.

24: Tipo del referido en la definición 10 inventado por J. Napier.

25: Los números que van detrás de la coma (o el punto).

26. Máquina de calcular inventada por Pascal y bautizada en su honor.

27. Figuradamente, tonto, aunque aparezcas como cada uno de los pequeños del teorema de Pitágoras.

28: Lo que queda tras dividir un número entre otro y a Nadal se le da muy bien.

Ecuaciones ecuaciones


Las siguientes ecuaciones-puzles pueden resultarte muy fáciles o llevarte hasta una eternidad resolver.

En cada caja hay una única cifra, diferente, del 1-9 de tal forma que todas las ecuaciones horizontales se verifican

Todas las ecuaciones se resuelven en el sentido habitual, de izquierda a derecha, solo incluyen factores positivos y cada puzle tiene una única solución.

Un ejemplo sencillo con su solución:

Letras y números

Las palabras a las que hacen referencia las definiciones integran números de manera que éstos han sustituido a las letras que los identifican , sirva el ejemplo siguiente:

1.- Terreno pantanoso.

2.- Comparación.

ciénaga = 100-aga , Símil = Sí-1000.

La suma final sirve de ayuda.

En cada casilla solo va una cifra ( o una letra).

Basándote en las definiciones siguientes completa el tablero inicial.


Definiciones:

1. Profesor, que enseña.

2. Dar.

3 De un museo.

4. Sensación de calor húmedo.

5. Ave rapaz pequeña.

6. Aleación de carbono y hierro.

7. El que acude al médico enfermo.

8. Dijo aquello de “que inventen ellos”.

9. Sofá de tres plazas.

10. Ladrillo fino de cerámica empleado para pavimentar.

Y ahora este de propina 😀


Definiciones:

1. Físico que determinó la carga del electrón con su conocido experimento de la gota de aceite.

2. Entre Clase y Género.

3. Aves que se alimentan de carroña.

4. Azúcares con un grupo aldehído.

5. Aleación de cobre y estaño.

6. Enzima que rompe el glucógeno y el almidón.

7.Moléculas biológicas resultado de la unión de varios aminoácidos.

8. Donde se concentra la mayor riqueza de las selvas tropicales.

9. Filo que incluye a los vertebrados.

10. Planta con propiedades medicinales.

La serpiente

En este juego, tenemos una serpiente que se muerde la colaa, es decir, que no tiene extremos sino que éstos están unidos entre sí.
El objetivo consiste en determinar su estructura teniendo en cuenta las siguientes premisas:
La serpiente pasa por todas las casillas.

La serpiente no puede darse la vuelta en una casilla ( es decir salir por el mismo lado por el que entra) y los únicos puntos donde puede cruzarse sobre sí misma son los señalados en el tablero.

Ejemplo sencillo:

Construye la imagen.

La cuadrícula de arriba se ha construido utilizando las formas de cubos desplegados con la configuración de los dos de abajo.

Determina el número mínimo de formas (rojo y verde) necesarias para cubrir la cuadrícula azul.

Las formas pueden superponerse, pero deben permanecer en su escala original.

Se aceptan rotaciones de las formas, pero no reflejos.

Las formas deben cubrir todos los cuadrados azules y no cuadrados blancos.

Si no dais una solución gráfica, la solución debe contener al menos una justificación razonable para el número.