Mate en 1. Museo de ajedrez.

En Ankara se encuentra uno de los mejores ( si no el mejor) museos de ajedrez del mundo.

De visita en él me quedé mirando un viejo tablero con algunas piezas que parecían representar un clásico problema de ajedrez (imagen de abajo)

La leyenda estaba en turco y no la habían traducido , así que solo pude entender el nombre del gran ajedrecista italiano: Alessandro Salvio (1570-1640)

Un vigilante del museo se me acercó y dirigiéndose a mí en un aceptable castellano (Sefardí , me aclaró mientras conversábamos) me dijo que jugaban las blancas y daban mate en una jugada.

Pensé que lo resolvería rápido, una sola jugada no da para tantas posibilidades…pero tras unos minutos y no encontrar la solución le pregunté si no era exactamente eso lo que quiso decir.

«Sí, entendiste bien, quizá no entendiste que esto es un museo.»

Me quedé con la posición grabada en la cabeza y tras pasar la noche en un hotel de Ankara, al día siguiente fui al museo de nuevo a decirle al vigilante que había dado con la solución.

¿Cuál es?

Larga cabalgada.

Arriba se muestra un tablero de cuadrados de diferentes colores con un caballo de ajedrez en la esquina superior izquierda y un cuadrado con el destino final en la esquina inferior derecha.

Tu tarea es guiar al caballo desde su posición inicial al cuadrado final utilizando movimientos de caballo de ajedrez reglamentarios.

El caballo solo puede visitar cuadrados amarillos para alcanzar su objetivo.

Ánimo, son solo cuarenta y … movimientos (la mejor solución de la que dispongo).

El caballo de ajedrez. Laberinto.

Arriba se muestra una cuadrícula de cuadrados rojos y blancos con un caballo de ajedrez en la esquina superior izquierda y un cuadrado verde en la esquina inferior derecha.

Tu objetivo es guiar al caballo desde su posición inicial al cuadrado verde usando movimientos de caballo de ajedrez reglamentarios.

El caballo solo puede visitar casillas blancas para alcanzar su objetivo.

Laberinto ajedrecístico.

Un laberinto de ajedrez, el nombre lo dice todo; debes mover el caballo desde la casilla roja a la casilla azul.

Pero eres un caballo pacífico, así que no matas a otras piezas, pero las otras piezas no son pacíficas, por lo que pueden atacarte.

Ten cuidado y no pases por casillas atacadas por el bando negro.

Laberinto ajedrecístico.

Un laberinto de ajedrez es una especie de acertijo de ajedrez donde:

         Solo mueve un jugador (y generalmente solo tiene una pieza).
         Debe capturar una pieza con cada movimiento.
         El objetivo es capturar todas las piezas opuestas.

Sin embargo, este laberinto de ajedrez es algo especial.

Cada vez que la única pieza blanca hace una captura, se convierte en la pieza que acaba de capturar.

Por ejemplo, en 1. Txg1 un posible próximo movimiento es 2. Cxh3.

Aclaración: si la pieza blanca se convierte en un peón, se mueve de la misma manera que un peón blanco.

Una solución correcta no tendrá piezas restantes, excepto un rey blanco en h8.