Laberinto ajedrecístico.

Comienza por el caballo de la esquina superior izquierda y encuentra la ruta más corta hasta la esquina inferior derecha saltando entre las piezas de ajedrez.

Cada pieza sobre la que caes determina el proximo tipo de movimiento , que se corresponde con el de esa ficha de ajedrez. El caballo es el único que puede saltar sobre otras fichas. El peón , sin embargo , es especial; cuando caes sobre un peón conservas el movimiento de la pieza de la cual provenias en esa jugada.

Por ejemplo , desde el caballo inicial puedes saltar al peón central de la 2ª columna; entonces vuelves a emplear el movimiento del caballo y podrías  saltar a la torre de la segunda fila.Desde aqui , con movimiento horizontal puedes ir al peón a la derecha. Ahora , como una torre podrías ir al peón de arriba y de aquí al alfil.

 

Acertijo. Cada uno en su posicion.

En este tablero de ajedrez hay colocados un rey, una reina, una torre, un alfil y un caballo del mismo color. Los círculos indican las casillas que ocupan pero no se dice a que pieza corresponde.
Las casillas con número indican el número de piezas que amenazan a esa casilla.
(Obviamente hay más casillas amenazadas , pero no se dan estos datos)

Con estas informaciones has de  decir donde está cada pieza.
¿Dónde está el rey, la reina, la torre, el alfil y el caballo?