
Recorre el laberinto de principio a fin tal que la suma de los números por los que pases sea exactamente 100.
Un clásico para entretenerte haciendo un poco de magia matemática a tus sobrinos.
Supongo que todos los lectores del blog verán rápidamente en qué se basa.
Piensa un número de dos dígitos y réstale la suma de esos dos mismos dígitos.
Con el resultado , comprueba en la tabla de arriba , el símbolo que queda a la derecha.
Planteo el siguiente juego numérico.
Tomamos una matriz cuadrada vacía de 3 x 3. El juego consiste en escribir en cada casilla un número que sea la suma de los numeros de las casillas adyacentes intentando maximizar el resultado. ( normalmente será en la última casilla que utilicemos). En una casilla en la que las adyacentes estén vacias , pondremos un 1.
Probemos con un ejemplo:
Colocamos un 1 en la casilla superior izquierda como primer movimiento y otro 1 en la esquina opuesta como segundo.
Rellenamos ahora la casilla central y despues la de arriba de ésta.
Ahora esquina superior derecha y la casilla de bajo de ésta.
y ahora desde la ultima fila en sentido horario las 3 ultimas.
El resultado más alto es el 36 , que es un buen resultado , pero mejorable.
El reto del juego de Acertijos y mas cosas será en una matriz de 4 x 4.
¿Cuál es vuestro mejor resultado?

Coloca en las celdas vacias los números del 1 al 9 ( todos y solo una vez) .
Los números tras el igual difieren en 1 ( es decir , un 8 indica que el resultado real debe ser 7 o 9 ) del resultado correcto de la expresión. La prioridad del operacion es la usual : X / + –
P.ej. » 2 + 2 X 2 » es igual a 6 , no 8
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