Laberinto real

En este laberinto ( en vivo está hecho con los postes y cuerdas que se ven al fondo e imagino que debe ser más difícil de resolver) , como indican las reglas, solo se permite el giro a la derecha (pero no el de 180 grados cambiando el sentido de la marcha).

Dan la pista de que la solución requiere 20 giros en total.

Lo pongo un poco más grande abajo.

Mapa de Acertijos y más cosas

Arriba se reproduce el mapa oficial, aunque resumido, de Acertijos y más cosas, situado, presumiblemente, en el levante español, donde todo ocurre en filas y columnas ordenadas.

Acertijos y más cosas tiene una extensión de 36 km cuadrados , y por lo tanto cada casilla en la cuadrícula mide un km de lado.

Hay diez lectores con sus casas (con letras de la A a la J):

A. rojo merlin

B. Junio

C. Encias Joe

D. Enlero

E. XXL2

F. Maestrillo

G. Mmonchi

H. bukkanero

I. Yolanda

J. Javier

Junio (la capital) y Mmonchi (el centro cultural) son mundialmente famosos y se muestran en el mapa.

Pero las ubicaciones de las otras ocho casas han sido enteramente olvidadas por los peces gordos en el departamento de carreteras.

Esperando salvar la cara en un año electoral, se ordenó un nuevo conjunto de señales de carretera (de k a s , se muestra en la imagen de abajo).

Pero esto solo ha empeorado las cosas, porque nadie sabe dónde colocar las señales. Se sabe que cada una de las ocho casas “perdidas” se encuentra en uno de los 18 cruces o intersecciones de carreteras ( un círculo en el mapa), y que cada una de las señales de tráfico fue diseñada para ir en uno de los diez cruces restantes o intersecciones (e indica el número de km desde ese lugar hasta las casas designadas).

Así, cada cruce (intersección) estará marcado por la casa de un lector o una señal de tráfico.

las carreteras se muestran en gris, y todos los kilometrajes son calculados por la ruta más corta siguiendo la carretera (no «campo a través»).

Localiza todos los lectores y señales en el mapa.

No será fácil. La lógica te ayudará al principio, pero en algún momento tendrás que recurrir al ensayo y error.

EDITO:

Hay un error en el cartel p que queda como sigue:

Gracias a los que habéis detectado el fallo y disculpas por el error.

Trayectoria.

En la cuadrícula de arriba , crea una ruta que comience en la celda 1 y termine en la celda 49, moviéndose solo horizontal y verticalmente.

La ruta debe tocar cada una de las 49 celdas exactamente una vez y cumplir:

A. Máximo de 2 movimientos consecutivos N (Norte)

B. Máximo de 2 movimientos consecutivos O (Oeste)

C. Máximo de 2 movimientos consecutivos S (Sur)

D. Máximo de 1 movimiento consecutivo E (Este)

La solución es única.

Trayectoria más eficiente

Encuentra la ruta más eficiente alrededor de los cuadros de color granate oscuro que pasa por todos los cuadrados verdosos.

Normas:

Solo puedes moverte horizontal y verticalmente.

«Eficiente» significa el menor número de movimientos totales realizados.

Puedes comenzar desde cualquier casilla que elijas.

Debes permanecer dentro de los límites y no puedes cruzar ningún cuadrado granate.

por encima, por debajo oa través de los arbustos.

Aquí hay un ejemplo de una trayectoria de 128 movimientos: cuadrados naranjas pasados dos veces, cuadrado rojo pasado 3 veces, los cuadrados pasados más de una vez permanecen marcados con su número original.

Hay 106 cuadrados por los que pasar pero la solución es mayor de 106 ( y menor que la del ejemplo).