Coloca números

Coloca los números del 1 al 9 para que cada número aparezca exactamente una vez en cada fila y columna.
Si hay un punto blanco entre dos cuadrados, los dos números deben ser consecutivos; si hay un punto negro, uno de los números es el doble del otro.

Si no hay puntos, los dos números no son consecutivos ni uno el doble del otro. Entre 1 y 2 puede haber un punto blanco o uno negro.

Puzzle de flechas.

Este es un puzzle sencillo.

Te dan un conjunto de fichas que muestran una flecha azul y una roja que apuntan en una de las 8 direcciones.

Tu objetivo es reorganizar estos mosaicos, sin rotación o reflejo, de modo que cada flecha azul apunte a un mosaico vecino que contenga una flecha roja que apunte hacia el mosaico recíprocamente.

Además, todas las conexiones deben formar un solo ciclo continuo, como en el siguiente mini-ejemplo:

Laberinto zoo.

Estas en un laberinto zoo, en el en cada habitación hay un animal, según indica el listado de abajo.

En las habitaciones que tienen un tunel entre dos puertas, puedes saltarlo por encima, es decir en la habitación 10 , si entras desde el túnel que has cogido en la 5 , puedes saltar y salir por la otra puerta y entrar a la 12.

Cuando ya vas a salir, el guardian del zoo te pedirá la palabra secreta para salir, que es la solución a este acertijo.

1.-

2.-

3.-

4.-

5.-

6.-

7.-

8.-

9.-

10.-

11.-

12.-

13.-