Truco mágico matemático.

 

Sara y Noemí disponen de una baraja francesa corriente; le piden a un espectador que seleccione 5 cartas que quiera de la baraja y se las pasa a Sara. Sara las ve , selecciona 1 de ellas y ordena las otras 4 , las cuales pasa a Noemí.

Noemí entonces adivina la carta que se quedó Sara.

La baraja es simétrica , por lo que no sirve girar una carta como pista. Es decir , lo único  que puede hacer Sara para «comunicarle» la carta a Noemí es seleccionar de entre las 5 la que considere y ordenar las otras 4.

¿Qué truco (algoritmo) debe realizar Sara con las cartas?

Nota: debe servir para cualesquiera 5 cartas elegidas al azar entre toda la baraja.

Sobre el autor

Jose

0 0 vote
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
10 Comments
Antiguos
Actuales Más votado
Inline Feedbacks
View all comments
Miguel
7 años hace

Se me ocurre lo siguiente:
Show ▼

Un saludo.

Miguel
7 años hace

Aunque sean todas del mismo palo: «Sara elige dos con el mismo palo».

Jose
Admin
7 años hace

De acuerdo , el palo ya está claro.

Vas bien , pero lo del factorial , demuestra que se puede , pero no dice cómo 🙂

Falta la relación para encontrar el número.

Una buena pista es imaginar que te salen los 4 reyes y un as.

Miguel
7 años hace

No decía cómo porque me daba pereza. Hay muchas formas de hacerlo (diría que 36).
Show ▼

Ejemplo:
Nos salen los cuatro reyes (las cuatro K’s) y el as de tréboles.
Show ▼

Saludos.

Jose
Admin
7 años hace

Miguel , el proceso que yo tenía ,daba problemas con ciertas combinaciones que complicaban la solución, por eso dudé en un principio que fuese tan sencillo , sin embargo tras pensar sobre tu solución , veo que es mucho mejor y sencilla; creo que la idea brillante viene cuando ordenas las 2 del mismo palo segun el criterio de cual vence a la otra.

Lola
7 años hace

Pedazo de acertijo, Jose. Y pedazo de solución, Miguel, buenísima.

Miguel
7 años hace

Tuve que darle varias vueltas hasta que se me ocurrió lo de que una carta venza a otra. Todo el rato me topaba con ejemplos concretos que fastidiaban todo el planteamiento.
Muy buen acertijo, Jose, ya estoy buscando a un cómplice para tomarle el pelo a los colegas. Por curiosidad (y si no te quita mucho tiempo) ¿cómo es tu método?

Rojo Merlin
7 años hace

Que barbaridad, parecía más fácil, en principio.
Lo del palo quizá, pero el número había que buscarlo.
Ahora viene el problema… a quién le explico yo esto, para incluirlo en el repertorio…
Espero que Miguel encuentre un cómplice y pueda lucir este juego tan endiablado. Una cosa es segura (esta frase me suena, jajaja), es de los juegos de magia que prácticamente nadie se atreverá a destrozarte, dando explicaciones al resto del público.

Norby
Norby
7 años hace

Yo solucioné lo del número dándolo en binario. La primera carta sería el palo (o la última o la q se acuerde) y el número se codifica bocarriba (número) 1, bocabajo (dorso) 0:
bocabajo, bocabajo, bocabajo, bocarriba 0001->1
bocabajo, bocabajo, bocarriba, bocabajo 0010->2
.
.
.
bocarriba, bocarriba, bocabajo, bocarriba 1101->13->K