Laberinto hexagonal

Para navegar por el laberinto, busca un camino que comience en el hexágono I y termine en el hexágono F.

El camino no puede cruzar ningún borde negro sólido y debe ir directamente desde el centro de un hexágono al centro de un hexágono adyacente y nunca puede hacer un giro más brusco (ángulo menor) de 90 °.

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