Problema de ajedrez. Mate en 2

problema de ajedrez

Problema de ajedrez aparentemente muy sencillo ( mate en 2 , pocos movimientos posibles) pero que parece que siempre encuentra el negro un movimiento para retardar el mate.

Juegan blancas y dan mate en 2.

 

 

13 comentarios en «Problema de ajedrez. Mate en 2»

  1. Lo analizo para el que no pueda verlo directamente (a mi me ha costado). Si no quieres verlo, no abras el spoiler =P

    [spoiler]
    DxT es acertada como dice Mmonchi

    Negras no puede capturar la reina (poder pueden pero les cae el mate acto seguido)
    Si TxD Tg1++
    Si DxD Ta7++

    Pero además «clava» a la torre negra en g8. ya prevenía la Tg1++ blanca y ademas ahora previene Da8++, con la reian pasa lo mismo, de antes prevenía Ta7++, pero ahora previene ademas Dh1++.

    Ahora es cuando viene lo «raro».

    El negro debe moverse obligatoriamente, los pones estan bloqueados, la torre y reina ya hemos dicho que no se pueden mover,el rey esta arrinconado, asi que solo queda por analizar el caballo.

    El caballo tiene 8 movimientos, si se mueve a alguna de las 4 casillas libres que tiene, bloquea a la reina o la torre de un posible Tg1++ o Ta7++, otros dos movimientos los bloquean sus propios peones, quedan 2 que ocupan dos peones blancos. Pero tampoco se puede comer esos dos peones, una vez comidos, el rey blanco se comerá al caballo negro, (sin importar que peon se hubiera comido porque los dos estan al lado del rey blanco) y deja libre la casilla c3, para que el alfil en d4 haga mate.

    Asi pues el jugador negro tiene que mover alguna pieza que le va a llevar irremediablemente al mate en el siguiente movimiento.
    [/spoiler]

  2. [spoiler] D*Th8, todos los movimientos de las negras dan como lugar una opcion de mate de las blancas.
    SI Dama negra deja h7 por ejem h8 D*D Ta8 MATE
    SILA OPCIONES D*T Da8 MATE
    SI TORRE NEGRA DEJA g8 por ejem T*D Tg1MATE SI T*T Da8 MATE.
    SI Cff7 TA7 mate y si Cg4 tg1MATE [/spoiler]

Los comentarios están cerrados.