Piso en llamas. Escape game.

Se puede considerar un escape game real.

Una casa tiene seis habitaciones cuadradas.

Dos habitaciones adyacentes se incendian.

Debes salir del edificio sin pasar por las llamas.

A partir de la sala de baile, y sabiendo que existe un camino sin obstáculos hacia la salida, ¿qué salas pasas y en qué orden?

– La sala de baile tiene una puerta que abre hacia afuera y otra puerta que abre hacia adentro. (La manija de la puerta que abre hacia afuera está caliente).

– La biblioteca tiene una puerta que se empuja hacia afuera y otra que se empuja hacia adentro.

–La cocina tiene tres puertas que se empujan hacia afuera.

– El salón tiene tres puertas que se abren hacia adentro.

– La sala de billar tiene dos puertas que se abren hacia adentro.

–La sala tiene dos puertas que se empujan hacia afuera. Una tercera puerta actúa como la única salida al edificio.

Las habitaciones tienen como máximo una puerta en cada pared.

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