Salvando a la princesa en Isla Calavera

Sentado una noche en la sala del castillo. El rey  invitó a
sus acompañantes a  oír el relato que deseaba contarles
de sus aventuras de juventud cuando
rescató del cautiverio en Isla Calavera a una princesa,encerrada en
una celda del castillo perteneciente al
peor enemigo de su padre.Todos exclamaron:
«‘i Valeroso caballero! .. . Pero
el rey dijo que la mayor dificultad fue el ingenio que debió emplear para llegar
hasta la celda de la joven.
El rey trazó entonces un plano de las 35 habitaciones del castillo sobre el plano de Isla Calavera  y
pidió a sus amigos que descubrieran
cuál de ellas ocupaba la dama. Dijo
que si se empezaba en una habitación
de la periferia y se atravesaban todas
las aberturas una y no más de una
vez ,  el recorrido terminaría forzosamente
en la habitación buscada.
¿Puedes dar con esa habitación?
A menos que empieces en la
habitación periférica correcta te será
imposible atravesar todas las aberturas
una y sólo una vez. Prueba dibujando
la ruta con un lápiz en este plano.

Sígueme en redes sociales
error20
fb-share-icon0
Tweet 18k
fb-share-icon20

9 comentarios en «Salvando a la princesa en Isla Calavera»

  1. La lógica me incita a decir

    Spoiler
    Que contando desde abajo, en el tercer «nivel», la habitación de mas a la izquierda es la correcta, porque solo se puede entrar una vez, si se entra no hay por donde salir sin entrar a una habitación por segunda vez

  2. Kimita: al hacerlo como punto de partida me trabé siempre, pero no lo intente mucho :D, si de alguna forma se pudiera terminar comenzando desde ahí:

    Spoiler
    Terminaría en la que esta justo arriba de esa, que no tiene ninguna otra salida

  3. me parece que algo de eso esta mal no?
    en el enunciado no pone nada de que no se pueda pisar una habitacion
    yo entendi el acertijo asi:
    Dijo
    que si se empezaba en una habitación
    de la periferia y se atravesaban todas
    las aberturas una y no más de una
    vez
    hay pone aberturas, no habitaciones no? 2 veces, lo que pone es que no sepuede pasar po una abertura dos veces no?
    para mi los puntos de partida y final son en el segundo nivel a la izquierda del todo y justo arriba a la derecha del ojo de la derecha
    estas habitaciones son las unicas que tienen aberturas impares
    yo entendi el acertijo asi:
    Dijo
    que si se empezaba en una habitación
    de la periferia y se atravesaban todas
    las aberturas una y no más de una
    vez
    hay pone aberturas, no habitaciones no?

  4. Pues creo que chekini tiene razón en su planteamiento, habla de aberturas no de habitaciones, y como no he querido ver su solución voy a ver lo que me sale a mi……

  5. Spoiler
    Claro que entonces la de salida es obvio que tiene que ser la lateral con puertas impares, no?? Y por tanto….. la de llegada igual. Chekini tanto hacer dibujitos y tu diste con la clave al leer e interpretar correctamente lo que dice el enunciado….
    Rojo Merlin , vaya suerte que hemos tenido en la liga lógica con lo del personaje…..

  6. Chekini tiene toda la razón, hay que leer el enunciado con más calma, la salida y la llegada sólo pueden ser esas dos con número impar de puertas.
    Kimitas, ya verás cuando salga mi comentario, justo en ese momento lo estaban diciendo en la tele, jajaja.

  7. Rojo, pues no te lo vas a creer, pero antes de ver el nuevo juego habia estado leyendo la prensa hacia 5 minutos y lo habia visto, pero claro acertar a la primera….. Pues yo acerte a la primera en una tanda de 3….

Los comentarios están cerrados.

Prueba a esconder tu respuesta con [spoiler] TU RESPUESTA [/spoiler]