Laberinto. Sigue la palabra clave.

laberinto-PATOEmpezando por la casilla superior izquierda , traza un camino de celda en celda , pasando de una a otra horizontal , vertical o diagonalmente y siguiendo el orden de la palabra clave  PATO.

Debes pasar por todas las celdas hasta finalizar en la casilla inferior derecha.El camino  no puede cruzarse.

Abajo tenéis un ejemplo de laberinto resuelto  con la palabra clave BRAM

laberinto-ejemplo

 

Laberinto especial.

 

En este laberinto , partiendo de la celda de inicio (I) , puedes moverte solo en pasos de 3 celdas a la derecha , 3 celdas abajo , 2 celdas a la izquierda y 2 celdas hacia arriba. Por supuesto, puedes combinarlas en el orden que quieras , bien con pasos seguidos en el mismo sentido o retrocediendo , por ejemplo 3 celdas a la derecha , 2 a la izquierda…

Debes acabar justo en la celda final (F).
Para codificar la solución , expresala según este codigo:
A –2 celdas arriba

B — 2 celdas izquierda
C–  3 celdas  abajo
D– 3 celdas derecha

Puzzle. Une los puntos.

puzzle

Este acertijo -puzzle creo que es dificil y requiere plantearse bien las cosas desde el inicio.

Tienes que unir los puntos con el mismo numero mediante lineas que cumplan las siguientes condiciones:

Las lineas trazadas deben seguir  las lineas de la rejilla (es decir siempre horizontal o verticalmente)

Las lineas no pueden tocar el borde de la rejilla.

Las lineas no pueden cruzarse , ni una misma ni con las demas.

Todas deben tener la misma longitud, y , ésta debe ser la maxima posible.