Clásico juego de encontrar diferencias.
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Este puzzle está basado en el popular Sudoku , pero varían algunas reglas; es similar al sudoku en cuanto que deben emplearse los 9 digitos en cada seccion de 3×3 celdas , pero esta regla no aplica para las filas y columnas.
Por otras parte verás celdas sombreadas de color rosa , en ellas debe ir un dígito que corresponde al dígito de las unidades resultante de la suma de las 3 celdas consecutivas sin sombrear en linea recta ( bien vertical , horizontal , desde la derecha o desde la izquierda ) que tiene adyacente. Si la suma es un numero de 2 dígitos ( que es lo habitual ) siempre nos referiremos al que marca las unidades , no las decenas.
Aqui se explica con un ejemplo
Asimismo , puede ocurrir que haya celdas sombreadas que tengan más de un grupo de 3 celdas consecutivas blancas; en este caso , ambos grupos deben cumplir la regla , es decir , la cifra de las unidades en la suma debe ser el mismo.
Así , la esquina izquierda inferior de la seccion 3×3 superior izquierda , celda sombreada donde hay un 2 , tiene 2 grupos adyacentes de 3 celdas blancas de donde se puede obtener el 2. 9+7+6 =22 o bien 6+2+4 =12.
Consejo para su resolucion: Una buena forma de comenzar es centrarse en las casillas externas en diagonal a la seccion 3×3 central ; en el ejemplo anterior las casillas con los 2 en rojo, ya que al compartir grupo de 3 celdas blancas tienen que tener el mismo valor. esto tambien ocurre con otras casillas , encuentralas y empieza a partir de ahí.
Juego puzzle basado en la física en el que debes llevar la tuerca hasta el tornillo correspondiente.
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Entretenido juego de lógica , en el que debes acertar las casillas en las que se encuentran los monstruos.
De niño , el ajedrecista que se convirtió en un ídolo ( posiblemente para la mayoría de los de mi generación que jugábamos al ajedrez) fue Bobby Fischer , después , tras el abandono de la practica ajedrecista por mi parte ( algo que lamento) y de un seguimiento menos profundo de la actualidad , uno de los jugadores que más me gustó ( o al menos , mas me siento identificado con su forma de jugar) es Vladimir Kramnik.
Este acertijo se basa en él. Siguiendo el movimiento del caballo letra a letra en la rejilla de arriba , consigue formar el nombre KRAMNIK.
Si no juegas al ajedrez o no sabes como se mueve el caballo , es bien simple:
