Escaleras y serpientes

Tres niños juegan con fichas , roja, verde y azul a serpientes y escaleras.

Se retiran y abandonan el tablero tras la últimas jugada, incluido el dado, como se muestra a continuación. El dado muestra el último número lanzado.

Deduce a quién le toca ahora y el orden de turnos de los jugadores.

Algunas aclaraciones sobre las reglas del juego serpientes y escaleras con las que juegan.

El juego comienza con cada jugador en la casilla 1.

Cada jugador lanza un solo dado.

Si sacas un 6, obtienes un tiro extra.

Los jugadores se turnan en un orden fijo.

Subes escaleras y bajas serpientes.

Es posible subir dos escaleras, bajar dos serpientes, o subir una escalera y bajar una serpiente en el mismo turno.

El ganador es el jugador que cae exactamente en 100. (Si estás en 98 y sacas un 3, «rebotas» y aterrizas en 99.)

Si un jugador cae en una casilla ocupada por otro jugador, el jugador no regresa a la casilla 1.

Te daré una pista: en el juego que se jugó se sacaron varios 6.

Coloca las hojas

Tienes disponibles 12 hojas de papel cuadrado todas del mismo tamaño y de trs colores diferentes.

Están troqueladas con formas (es decir, si ves el fondo azulado en la imagen de arriba es porque tienen esa imagen recortada)

El desafío es descubrir cómo crear la imagen de abajo 8vista desde arriba) colocando algunas (puedes emplear las que necesites) de las plantillas disponibles y bloques de colores uno encima del otro.

Esta la imagen a conseguir:

Indica el orden y las plantillas utilizadas.

Y como os habrá parecido fácil (si no habéis caido en un posible error) os dejo este algo más difícil y con 3 posibles soluciones: