Recordando los Pinball

Pinball A

Los que ya tenemos una edad hemos jugado a las maquinas de pinball (entonces «las máquinas del bar») así que para recordarlas vamos a ver estos laberintos de pinball con 3 nuevas «máquinas» para sin gastar ni un duro conseguir altas puntuaciones. Para jugar, entra la bola imaginaria a cada laberinto desde cualquiera de los inicios. Luego viaja a lo largo de los caminos de un poste a otro, como si estuvieras en un pinball real, sumando tu puntuación a medida que avanzas.

Al golpear los postes de puntuación tanto positivos como negativos puedes cambiar de dirección.

En el caso de las barreras (Pinball B) no puedes atravesarlas sino rebotar en diferente dirección.

Nunca puedes volver sobre ninguna parte de tu ruta, aunque puedes cruzarla en cualquier momento.

Trata de golpear cada poste de puntuación positiva tantas veces que puedas, pero ten cuidado de que te corten de las salidas: debes salir de cada laberinto a través una flecha en la parte inferior para que tu puntaje cuente.

Por si te picas como pasaba hace años, te dejo las puntuaciones que me constan como mejores (seguramente se puedan mejorar):

Pinball A: 370

Pinball B: 255

Pinball C: 245

Pinball B
Pinball C

Auditorium. Un puzzle diferente

Curioso puzzle de trayectorias , sonidos y colores.

Modificando el tamaño y posicion de las «fuerzas magneticas» , hay que conseguir que el flujo de particulas cree la musica.

Dicho así parece complicado , pero es realmente bueno. (Activad los altavoces)

Para jugar , click en la imagen.

Juego puzzle de estrategia

Original juego de estrategia . Marca con el raton el cuadro que quieras mover y usa las flechas del cursor para mover el cuadrado marcado hasta conseguir salir ( con que salga un cuadro vale)
Es posible que creas que se burlan un poco para tener éxito en este juego porque requiere una planificación laboriosa y una cuidadosa reflexión. Las personas que quieren jugar poker se encuentran con un problema similar a este rompecabezas, porque se trata de poner en practica diferentes habilidades para ganar.

Pulsa en la imagen para jugar.

Acertijo. Traza el camino

tourist_route_06.jpg

Tenemos una tablade 4 x 5 .Tu objetivo es marcar un camino en la tabla empezando por una celda (1) y moviendose a las celdas contigüas bien horizontal o verticalmente , pero no en diagonal; no puedes pasar por una celda dos veces y debes completar la tabla. Partiendo de la celda 1 (tu eliges la celda de inicio), la siguiente celda por la que pases la marcaras como 2 , las iguiente 3 y así sucesivamente.

Un ejemplo sencillo , sin mas condiciones , podria ser éste:

cuadricula-ejemplo.jpg

Pero ahora hay que cumplir con la condicion de que tenemos ya colocados 3 numeros (X) que son el 5 , 10 y 15 , pero no sabemos en que orden , segun el siguiente cuadro:

cuadricula-problema1.jpg

¿Puedes completarlo?

ACTUALIZACION: Modificada la tabla , pues cometí un error en una posicion.Gracias a Royal ( muy ingeniosa su solucion) y a Otro Jose.